Сообщение отправлено! Спасибо :3
Скоро отвечу Вам 😇
Хорошего дня)
Product (UX/UI) Designer

Daniil Begma

Future Is Near - главный слоган деятельности данного дизайнера! Но что это значит? Имеет ли он хоть какой-то смысл? Ознакомившись с сайтом, каждый находит ответ для себя сам

Чтоооооооооо →
DESIGN
Здесь могла быть ваша реклама


Обо мне

Фото

Здравствуйте, меня зовут Даниил Бегма. В дизайне мой опыт составляет более 7-и лет и за такой небольшой промежуток времени, мне удалось разработать огромное количество успешных проектов, сформировать довольную клиентскую базу и выйти на компании мирового уровня.

Горжусь тем, что довожу свои идеи от макетов и разработки, с наивысшей конверсией до итогового продового результата, тем самым защищая интересы пользователей и внося максимальную пользу в развитие проекта.

Figma
Adobe Photoshop
ChatGPT
Midjourney
Adobe Illustrator
Cinema 4D
Stable Diffusion
Leonardo.AI
Blender
Adobe After Effects
Adobe XD
Jira
Miro
Notion
Adobe Premiere
и другие

В своих работах использую простоту, чистоту и минимализм, потому что мои творения должны быть современными, выделяющимися, а также понятными для пользователей любых возрастов.

Всегда заинтересован в постоянном развитии, поэтому: прохожу курсы, чтобы больше практиковаться; читаю профильную литературу, дабы больше знать; участвую в тендерах, ибо не боюсь бросить себе вызов. Каждый день мои навыки улучшаются, а работы становятся совершенней.

Ответственность
Дисциплинированность
Объективность
Трудолюбие
Целеустремленность
Инициативность
Стрессоустойчивость
Доверие
Самостоятельность
Внимательность
Отзывчивость
Любознательность

Моё имя — Даниил Бегма. Я родился в небольшом городке под названием Оренбург. С самого детства меня всегда интересовала работа в Adobe Photoshop и Cinema 4D, и уже с этого времени начал практиковать свои скиллы и пытаться набраться опыта.

Как у любого человека, у меня есть свои хобби. В данный момент увлекаюсь спортом, изучением языков (English & 日本語 & 한국어), игрой на электрогитаре, фортепиано и скрипке, просмотром аниме и чтением манги (в оригинале).

Возраст: 25
Национальность: Русский
Пол: Мужской
Адрес: Москва, Россия
Телефон: +7 (932) 84-139-90
Почта: begma00@mail.ru
Уточнить информацию


Навыки специализаций

Продуктовый (UX/UI) дизайн

1) UX-исследование:
а) брифинг с заказчиком (в живую или удаленно);
б) интервью (направленное и неориентированное);
в) бенчмаркинг/аудит (дизайна, бизнеса (покупатель, продукт, компания,
конкуренты);
г) стратегии и идеи;
д) аналитика (создание UP, CJM, UJM, EJM, Отчеты
(Word, Excel)).

 

2) UX-проектирование:
а) создание ментальных карт;
б) скетчинг дизайна;
в) проектирование дизайна с учётом современных подходов (mobile first, adaptive, dogfooding, decomposing и др.).

 

3) UI-визуализация:
а) p.s. навыки можно посмотреть в специализации «UI-дизайн».

 

4) UX-тестирование:
а) а/б тестирование;
б) юзабилити-тестирование.

 

5) Прочее:
а) передача макетов в разработку и ревью дизайна тестовой версии перед релизом (контроль качества);
б) обоснование/защита/продажа своих решений продукту, лиду, команде, а также бизнесу в целом.

AI-дизайн

1) Создание и оптимизация промптов для нейросетей:
а) составление грамотных и результативных промптов для нейросетей;
б) работа с языковыми моделями для генерации контента (ChatGPT и др.).

 

2) Генерация изображений и визуальных концепций:
а) генерация изображений в нейросетях (Midjourney, Stable Diffusion и др.);
б) создание концептуальных визуальных решений (дизайн-решений) с использованием AI (быстро и эффективно);
в) создание прототипов и анимаций с AI;
г) улучшение качества изображений, стилизация, фотореализм, а также ретушь, обтравка, цветокоррекция с помощью AI.

 

3) Разработка и автоматизация дизайн-элементов с AI:
а) использование дизайн-инструментов и внедрение в них AI-подхода (Figma, Adobe Photoshop и др.);
б) создание и настройка нейросетевых моделей для дизайнерских задач (обучение и донастройка моделей);
в) обеспечение визуальной согласованности и создание цельных решений на базе AI;
г) внедрение AI-элементов в Продуктовый (UX/UI) дизайн, а также интеграция AI-элементов в интерфейсы (добавление креативных графических элементов, создание динамичных анимаций и интерактивных визуальных элементов).

UI-дизайн

1) UI-визуализация:
а) создание: дизайн-концепций, редизайна сайтов/приложений;
б) оформление рекламной графики (иконки, баннеры, логотипы/эмблемы и др.);
в) ретушь/обтравка/цветокоррекция любой сложности;
г) изготовление презентаций.

 

2) UI-анимация:
а) сайты/приложения;
б) иконки;
в) прелоадеры;
г) gif’ки;
д) микровзаимодействия.

 

3) Прочее:
а) передача макетов в разработку и ревью дизайна тестовой версии перед релизом (контроль качества);
б) оформление UI-KIT или создание полноценной дизайн-системы проекта.

Лид-дизайн

1) Формирование дизайн-команды:
а) определение необходимой структуры/состава;
б) отбор кандидатов и проведение интервью (собеседования).

 

2) Руководство командой:
а) распределение задач;
б) контроль качества и соблюдение сроков.

 

3) Менторство и развитие профессиональных навыков команды:
а) проведение дизайн-ревью и обмен опытом, подходом к работе;
б) помощь в взаимодействии с продуктом, маркетингом, аналитикой и разработкой.

 

4) Разработка дизайн-стратегии:
а) определение вектора развития визуальной концепции и бренд-стиля;
б) создание и внедрение стандартов и гайдов по дизайну;
в) обеспечение соответствия дизайна бизнес-целям и пользовательским ожиданиям;
г) проведение презентаций и защиты дизайн-решений (перед продуктом, руководством, клиентами и бизнесом в целом).

Дизайн систем

1) Разработка и документация дизайн-системы:
а) создание универсальных компонентов, стилей и правил использования для продукта;
б) обеспечение поддержки, обновления и масштабирования дизайн-системы в рамках организации;
в) создание подробных гайдлайнов, документации и обучающих материалов по использованию дизайн-системы.

 

2) Прочее:
а) обеспечение согласованности дизайна во всех продуктах и платформах;
б) внедрение системных подходов для повышения согласованности дизайна и эффективности команды;
в) обеспечение легкого доступа и понимания стандартов для всех команд;
г) плотное взаимодействие с командами разработки, дизайна и продуктов для интеграции системы.

Прочие специализации

1) Графический дизайн:
а) инфографика;
б) фирменный стиль и брендинг;
в) рекламная графика.

 

2) 3D-моделирование:
а) параметрическое;
б) полигональное (Hard Surface).


Компании

Это только начало


Опыт работы

Product (UX/UI) Designer Сбербанк IT / Домклик Ноябрь 2022 — По наст. вр.

Обязанности:

  • формирование дизайн-команды (определение необходимой структуры/состава, отбор кандидатов и проведение интервью (собеседования);
  • руководство командой из 6 дизайнеров (2 иллюстратора, 3 графических, 1 моушн);
  • распределение задач, контроль качества и соблюдение сроков;
  • менторство и развитие профессиональных навыков команды (дизайн-ревью, обмен опытом, помощь в взаимодействии с продуктом, маркетингом, аналитикой и разработкой;
  • разработка дизайн-стратегии (определение визуальной концепции и бренд-стиля, создание и внедрение стандартов и гайдов по дизайну);
  • проведение презентаций и защитa дизайн-решений перед продуктом, руководством, клиентами и бизнесом в целом;
  • обеспечение соответствия дизайна бизнес-целям и пользовательским ожиданиям;
  • cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
  • проектирование информационных систем (CRM);
  • прототипирование с разным уровнем детализации;
  • анимирование интерфейса;
  • тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
  • участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
  • сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
  • участие в создании общего UI-Kit;
  • инициирование переработки сценариев интерфейсов;
  • разработка концепций и интерфейсных решений;
  • помощь в развитии продуктов;
  • формирование гипотез на основе статистических данных;
  • изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продуктам.

 

Достижения:

  • постепенное развитие из Product (UX/UI) Designer в Design Lead;
  • создал новое мобильное приложения с нуля (500 тыс. пользователей в месяц);
  • провел редизайн сайта (десктоп и адаптив, 1 млн пользователей в месяц);
  • создал с нуля дизайн CRM-системы компании;
  • сформировал дизайн-систему для всех инструментов компании.
Design Lead ← Product (UX/UI) Designer Папа Джонс Май 2020 — Ноябрь 2022

Обязанности:

  • создание и развитие Atomic Components System;
  • разработка и документация универсальных компонентов, стилей и правил использования для платформы/продукта;
  • внедрение системных подходов для повышения согласованности дизайна и эффективности команды;
  • обеспечение поддержки, обновления и масштабирования дизайн-системы в рамках организации;
  • плотное взаимодействие с командами разработки, дизайна и продуктов для интеграции системы;
  • создание подробных гайдлайнов, документации и обучающих материалов по использованию дизайн-системы;
  • обеспечение легкого доступа и понимания стандартов для всех команд;
  • обеспечение согласованности дизайна во всех продуктах и платформах;

 

Достижения:

  • создал сложную многоуровневую дизайн систему (Atomic Components System), по которой строится работа всех дизайнеров компании.
Design Systems Designer Кибер-Ром Июнь 2022 — Октябрь 2022

Обязанности:

  • cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом
 целей бизнеса и пользователей;
  • прототипирование с разным уровнем детализации;
  • анимирование интерфейса;
  • тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
  • сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
  • участие в создании общего UI-Kit;
  • инициирование переработки сценариев интерфейсов;
  • разработка концепций и интерфейсных решений;
  • помощь в развитии продуктов;
  • формирование гипотез на основе статистических данных;
  • изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продукта.

 

Достижения:

  • создал новое мобильное приложения для Бизнеса (Юр. лиц);
  • провел помощь в редизайне сайта;
  • помог в формировании дизайн-системы.
Product (UX/UI) Designer Россельхозбанк Июнь 2021 — Июнь 2022


Отзывы

Автор
27.05.22 Михаил Лисица Chief Technology Officer at Papa John’s
Даниил владеет глубокими познаниями в web дизайне, что в группе с его превосходными навыками и отличным чувством стиля позволяет ему быть великолепным специалистом. Даниил может воплотить самые смелые идеи в жизнь, при этом придерживаясь общего стиля во всех деталях. Также он готов отстаивать свои решения до конца, приводя аргументы. Конструктивную критику воспринимает легко. Даниил не боится браться за проекты любой сложности и на практике показывает, что разработать дизайн для нескольких продуктов, придерживаясь при этом одного стиля, - это не проблема.
Автор
27.05.22 Даня Тахтай Product Owner at Papa John’s
Я работаю совместно с Даниилом уже на протяжении 1,5 лет и за этот период он проявил себя, как настоящий профессионал, знающий своё дело, и отличный коллега. Хотелось бы отметить тот факт, что Даниил действительно хорошо разбирается в UX/UI дизайне, что позволило создавать не только визуально приятные продукты, но и удобные для пользователей, сочетающие в себе все запросы со стороны бизнеса. Так же, Даниил является очень инициативным сотрудником и часто делится своими предложениями о том, как внедряемый функционал можно сделать более «дружелюбным» для пользователей. Кроме того, Даниил отлично проявил себя и как коллега. Он является душой нашей команды и за всё время работы ни разу не был замечен в каких-то конфликтах.
Автор
27.05.22 Эка Illustrator
Обожаю работать в команде с Даней. Ценит время и проводит созвоны четко по теме; всегда составляет понятное тз, на которое удобно опираться; даёт конкретную обратную связь. Так же его структурность и конкретность отлично уживаются с креативностью и альтернативным подходом, где это требуется.
Автор
27.05.22 Максим Громенков Frontend Developer
Работает с Даней уже долгое время, и как разработчику, мне очень приятно и удобно работать с его макетами. Крайне ответственно подходит к своей работе, выдавая отличный результат, как визуально, так и со стороны UX. Стоит отметить и умение четко и конкретно обозначить ТЗ. Хочу отдельности поблагодарить за то, что доверил мне работу над собственным портфолио, планирую заказать у него дизайн и для своего проекта)
Автор
27.05.22 Влад Заказчик
Наш проект уже давно реализован и мы хотим выразить самую искреннюю благодарность Даниилу и его крутой команде. Даниил отличный дизайнер, настоящий генератор идей. Приятно, когда видишь на картинке то, что давно хотел, но никак не мог себе представить) Ваша команда крайне ответственно подходит к делу. Дизайн был создан очень оперативно и качественно, все наши пожелания были соблюдены, и даже больше... Огромное спасибо тебе за работу!