Product & UX/UI Дизайнер
Daniil Begma
Future Is Near - главный слоган деятельности данного дизайнера! Но что это значит? Имеет ли он хоть какой-то смысл? Ознакомившись с сайтом, каждый находит ответ для себя сам
Чтоооооооооо →
DESIGN
Обо мне

Здравствуйте, меня зовут Даниил Бегма. В дизайне мой опыт составляет более 6-и лет и за такой небольшой промежуток времени, мне удалось разработать 32+ успешных проектов, сформировать довольную клиентскую базу и выйти на компании мирового уровня.
Также принимал участие в конкурсах «Фестиваль нового дизайна «Среда» 2019», «Mail Design Cup 2019» и закончил 14 курсов от Skillbox, 7 от Videosmile для повышения своих навыков, ведь развитие как-никак важно.
Компании
Навыки специализаций
Опыт работы
Обязанности:
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- анимирование интерфейса;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- участие в создании общего UI-Kit;
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продуктам.
Достижения:
- создал новое мобильное приложения с нуля (500 тыс. пользователей в месяц);
- провел редизайн сайта (десктоп и адаптив, 1 млн пользователей в месяц);
- создал с нуля дизайн CRM-системы компании;
- сформировал дизайн систему для всех инструментов компании.
Обязанности:
- создание и ведение Atomic Components System.
Достижения:
- создал сложную многоуровневую дизайн систему, по которой
строится работа всех дизайнеров компании.
Обязанности:
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- анимирование интерфейса;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- участие в создании общего UI-Kit;
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продукта.
Достижения:
- создал новое мобильное приложения для Бизнеса (Юр. лиц);
- провел помощь в редизайне сайта;
- сформировал дизайн систему.