Daniil Begma
Future Is Near - главный слоган деятельности данного дизайнера! Но что это значит? Имеет ли он хоть какой-то смысл? Ознакомившись с сайтом, каждый находит ответ для себя сам
About Me
Здравствуйте, меня зовут Даниил Бегма. В дизайне мой опыт составляет более 4-х лет и за такой небольшой промежуток времени, мне удалось разработать 27+ успешных проектов, сформировать довольную клиентскую базу и выйти на компании мирового уровня.
Также принимал участие в конкурсах «Фестиваль нового дизайна «Среда» 2019», «Mail Design Cup 2019» и закончил 14 курсов от Skillbox, 3 от Videosmile для повышения своих навыков, ведь развитие как-никак важно.
В своих работах использую простоту, чистоту и минимализм, потому что мои творения должны быть современными, выделяющимися, а также понятными для пользователей любых возрастов.
Всегда заинтересован в постоянном развитии, поэтому: прохожу курсы, чтобы больше практиковаться; читаю профильную литературу, дабы больше знать; участвую в тендерах, ибо не боюсь бросить себе вызов. Каждый день мои навыки улучшаются, а работы становится совершенней.
Моё имя - Даниил Бегма. Я родился в небольшом городке под названием Оренбург. С самого детства меня всегда интересовала работа в Adobe Photoshop и Cinema 4D, и уже с этого времени начал практиковать свои скиллы и пытаться набраться опыта.
Как у любого человека, у меня есть свои хобби. В данный момент увлекаюсь спортом, изучением языков (English & ??? & ???), игрой на электрогитаре, просмотром аниме и чтением манги (в оригинале).
Companies
Specialization Skills
Web Design
1) briefing with a customer (off- and on-line);
2) re-touch/etching/colorcorrection of any difficulty;
3) icon tracking;
4) sites re-design;
5) adaptive design;
6) mobile first;
7) creating:
a) concept designing;
b) gif-animation;
...
UX/UI Design
1) UX-research:
a) interview (targeted and non-targeted);
b) audit (design, business (costumer, product, company, competitors);
c) strategies and ideas;
d) analitics (creating UP, CJM, UJM, EJM, Reporting (Word, Excel)).
2) UX-project:
...
Other Skills
1) UI-animation:
a) sites;
b) icons;
c) preloaders;
d) micro-communication.
2) 3D-modelling:
a) parametric;
b) polygonal (Hard Surface).
...
Work Experience
- sketch, design and interractive prototype creating, regarding business and users’ goals;
- information system projecting;
- prototyping with different detail levels;
- interface animation;
- design testing on users’ community;
- solution probation at every design level;
- assistance of the whole project cycle procedure (close communication with marketing, analysis and development departments);
- participation in common UI-Kit making;
- designing and assisting Atomic Components System.
- создал сложную многоуровневую дизайн систему, по которой строится работа всех дизайнеров компании.
- sketch, design and interractive prototype creating, regarding business and users’ goals;
- information system projecting;
- prototyping with different detail levels;
- interface animation;
- design testing on users’ community;
- solution probation at every design level;
- assistance of the whole project cycle procedure (close communication with marketing, analysis and development departments);
- participation in common UI-Kit making;
Reviews
1) briefing with a customer (off- and on-line);
2) re-touch/etching/colorcorrection of any difficulty;
3) icon tracking;
4) sites re-design;
5) adaptive design;
6) mobile first;
7) creating:
a) concept designing;
b) gif-animation;
c) banners;
d) logos/emblems.
9) project presentation working out;
10) sending design for psd2html;
11) creating UI-KIT.
a) interview (targeted and non-targeted);
b) audit (design, business (costumer, product, company, competitors);
c) strategies and ideas;
d) analitics (creating UP, CJM, UJM, EJM, Reporting (Word, Excel)).
2) UX-project:
а) mental mapping (e.g. sites);
b) site design sketching;
c) site designing.
3) UX-test:
а) a/b testing;
b) usability-testing.
4) UI-visualisation:
а) p.s. for the skills go to "Web-design".
a) sites;
b) icons;
c) preloaders;
d) micro-communication.
2) 3D-modelling:
a) parametric;
b) polygonal (Hard Surface).
3) Graph-design:
a) infographics;
b) company styling and brending;
c) ad-graphics.
- sketch, design and interractive prototype creating, regarding business and users’ goals;
- information system projecting;
- prototyping with different detail levels;
- interface animation;
- design testing on users’ community;
- solution probation at every design level;
- assistance of the whole project cycle procedure (close communication with marketing, analysis and development departments);
- participation in common UI-Kit making;
- encouraging interface scenario re-making;
- concept and interface development;
- product development assistance;
- puting forward hypotheses based on the statistics;
- studying and analysing users’ comments and feedbacks about realized IT-products.
My achievements:
- made a new mobile app for Business (Company);
- assisted in site re-designing;
- made up a design system.
- sketch, design and interractive prototype creating, regarding business and users’ goals;
- information system projecting;
- prototyping with different detail levels;
- interface animation;
- design testing on users’ community;
- collaboration with companies (Activision, Universal, etc);
- assistance of the whole project cycle procedure (close communication with marketing, analysis and development departments);
- participation in common UI-Kit making;
- encouraging interface scenario re-making;
- concept and interface development;
- product development assistance;
- puting forward hypotheses based on the statistics;
- studying and analysing users’ comments and feedbacks about realized IT-products.
My achievements:
- made a new mobile app from scratch (500.000 users per month);
- site re-designig (desktop and adaptive, 1.000.000 users per month);
- made a new CRM-system design of the company;
- made up a design system for a company’s all tools.
- Project assisting, responsibility for designing (team recruiting and meeting deadlines);
- Briefing;
-
Ux-reserch:
а) design, business (costumer, product, company, competitors);
b) strategies and ideas; -
Ux-project:
а) mental mapping (e.g. sites);
b) site design sketching;
c) site designing. -
UI-visualisation:
а) sites;
b) adaptive;
c) tablet. -
Animation:
а) intro;
b) sites background;
c) micro-communication.
My achievements:
- made a desktop, adaptive and tablet version;
- created a company’s visual style;
- made a shop stand out from the competitors;
- increased project conversion.
- Briefing;
-
Ux-reserch:
а) design, business (costumer, product, company, competitors);
b) strategies and ideas; -
Ux-project:
а) mental mapping (e.g. sites);
c) site designing. -
UI-visualisation:
а) sites;
b) adaptive;
c) tablet.
My achievements:
- made a desktop, adaptive and tablet version;
- created a company’s visual style;
- made a shop stand out from the competitors;
- increased project conversion.