Daniil Begma
Future Is Near - главный слоган деятельности данного дизайнера! Но что это значит? Имеет ли он хоть какой-то смысл? Ознакомившись с сайтом, каждый находит ответ для себя сам
Чтоооооооооо →
Обо мне
Здравствуйте, меня зовут Даниил Бегма. В дизайне мой опыт составляет более 6-и лет и за такой небольшой промежуток времени, мне удалось разработать 32+ успешных проектов, сформировать довольную клиентскую базу и выйти на компании мирового уровня.
Также принимал участие в конкурсах «Фестиваль нового дизайна «Среда» 2019», «Mail Design Cup 2019» и закончил 14 курсов от Skillbox, 7 от Videosmile для повышения своих навыков, ведь развитие как-никак важно.
В своих работах использую простоту, чистоту и минимализм, потому что мои творения должны быть современными, выделяющимися, а также понятными для пользователей любых возрастов.
Всегда заинтересован в постоянном развитии, поэтому: прохожу курсы, чтобы больше практиковаться; читаю профильную литературу, дабы больше знать; участвую в тендерах, ибо не боюсь бросить себе вызов. Каждый день мои навыки улучшаются, а работы становится совершенней.
Моё имя — Даниил Бегма. Я родился в небольшом городке под названием Оренбург. С самого детства меня всегда интересовала работа в Adobe Photoshop и Cinema 4D, и уже с этого времени начал практиковать свои скиллы и пытаться набраться опыта.
Как у любого человека, у меня есть свои хобби. В данный момент увлекаюсь спортом, изучением языков (English & 日本語 & 한국어), игрой на электрогитаре, фортепиано и скрипке, просмотром аниме и чтением манги (в оригинале).
Компании
Навыки специализаций
1) брифинг с заказчиком (в живую и удаленно);
2) ретушь/обтравка/цветокоррекция любой сложности;
3) отрисовка иконок;
4) редизайн сайтов;
5) адаптивный дизайн;
6) mobile first;
7) создание:
а) дизайн-концепций;
б) gif-анимаций;
в) баннеров;
г) логотипов/эмблем.
9) разработка презентаций проектов;
10) передача макета на верстку;
11) оформление UI-KIT.
1) UX-исследование:
а) интервью (направленное и неориентированное);
б) аудит (дизайна, бизнеса (покупатель, продукт, компания,
конкуренты);
в) стратегии и идеи;
г) аналитика (создание UP, CJM, UJM, EJM, Отчеты
(Word, Excel)).
2) UX-проектирование:
а) создание ментальных карт (например, сайта);
б) скетчинг дизайна сайтов;
в) проектирование дизайна сайтов.
3) UX-тестирование:
а) а/б тестирование;
б) юзабилити-тестирование.
4) UI-визуализация:
а) p.s. навыки можно посмотреть в специализации «Web-дизайн».
1) UI-анимация:
а) сайты;
б) иконки;
в) прелоадеры;
г) микровзаимодействия.
2) 3D-моделирование:
а) параметрическое;
б) полигональное (Hard Surface).
3) Графический-дизайн:
а) инфографика;
б) фирменный стиль и брендинг;
в) рекламная графика.
Опыт работы
Обязанности:
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- анимирование интерфейса;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- участие в создании общего UI-Kit;
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продуктам.
Достижения:
- создал новое мобильное приложения с нуля (500 тыс. пользователей в месяц);
- провел редизайн сайта (десктоп и адаптив, 1 млн пользователей в месяц);
- создал с нуля дизайн CRM-системы компании;
- сформировал дизайн систему для всех инструментов компании.
Обязанности:
- создание и ведение Atomic Components System.
Достижения:
- создал сложную многоуровневую дизайн систему, по которой
строится работа всех дизайнеров компании.
Обязанности:
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- анимирование интерфейса;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- участие в создании общего UI-Kit;
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продукта.
Достижения:
- создал новое мобильное приложения для Бизнеса (Юр. лиц);
- провел помощь в редизайне сайта;
- сформировал дизайн систему.
Обязанности:
- анализ рынка и конкурентов, составление отчетов по улучшению продукта;
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продуктам.
Достижения:
- создал сервисы B2C-направления с нуля: Домклик «Аренда», «Эксперт»;
- улучшил внутренний интерфейс B2B-сектора компании.
Обязанности:
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- анимирование интерфейса;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- участие в создании общего UI-Kit;
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продуктам.
Достижения:
- создал новое мобильное приложения с нуля (500 тыс. пользователей в месяц);
- провел редизайн сайта (десктоп и адаптив, 1 млн пользователей в месяц);
- создал с нуля дизайн CRM-системы компании;
- сформировал дизайн систему для всех инструментов компании.
Обязанности:
- создание и ведение Atomic Components System.
Достижения:
- создал сложную многоуровневую дизайн систему, по которой
строится работа всех дизайнеров компании.
Обязанности:
- cоздание скетчей, макетов, интерактивных прототипов, с учетом целей бизнеса и пользователей;
- проектирование информационных систем;
- прототипирование с разным уровнем детализации;
- анимирование интерфейса;
- тестирование на пользовательской аудитории прототипа решения;
- участие в коллаборациях с компанией (Activision, Universal и др.);
- сопровождение полного цикла разработки продукта (плотное взаимодействие с отделами маркетинга, аналитики, разработки);
- участие в создании общего UI-Kit;
- инициирование переработки сценариев интерфейсов;
- разработка концепций и интерфейсных решений;
- помощь в развитии продуктов;
- формирование гипотез на основе статистических данных;
- изучение и анализ комментариев и отзывов пользователей по готовым IT-продукта.
Достижения:
- создал новое мобильное приложения для Бизнеса (Юр. лиц);
- провел помощь в редизайне сайта;
- сформировал дизайн систему.